Premier jeu annoncé sur l’App Store, Super Monkey Ball a la lourde responsabilité de démontrer les capacités de l’iPhone en matière de jeux vidéo. Apple aura bien eu besoin du mastodonte du jeu connu et reconnu qu’est Sega pour atteindre cet objectif. Pari réussi ?
Le principe du jeu est, disons-le, extrêmement simple : vous devrez contrôler l’un des quatre singes disponibles (AiAi, MeeMee, Baby ou GonGon) dans leur boule de verre et récolter toutes les bananes du niveaux sans jamais tomber lors de votre tumultueux parcours et ceci, dans la limite de temps imparti.
Et là c’est l’accéléromètre de l’iPhone qui est mis à contribution : pencher le téléphone dans un sens ou dans l’autre fera aussi pencher la plateforme sur laquelle votre singe roule vers les bananes ! Autant dire qu’il s’agit avant tout d’une affaire de finesse et de calme.
Les graphismes 3D du jeu sont tout bonnement impressionnants, on a affaire ici à un jeu dôté du même niveau graphique que ses homologues disponibles sur les dernières consoles portables telles que la PSP et la Nintendo DS. Avec 110 niveaux répartis sur 5 environnements, la durée de vie reste assez bonne, surtout si vous jouez occasionnellement à raison de quelques niveaux par session. Autrement, vous le finirez très vite, ce qui est assez dommage compte-tenu de son genre.
Avec Super Monkey Ball, l’iPhone réussi sans grande peine à convaincre sur sa capacité à relever les lourds défis du jeu vidéo. Bien que l’on puisse certainement mieux faire, ce jeu est de très bonne facture et joliment habillé, qui plus est, le premier jeu disponible sur l’iPhone, un futur collector.
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