Baptisée à nouveau N-Gage, cette plateforme signe le retour de Nokia sur le marché des jeux mobile. En effet, après les résultats controversés de la première plateforme N-Gage, le puissant constructeur de téléphones mobiles rempile sur un marché nettement plus mature avec de précieuses cordes à son arc.
N-Gage 1, le brouillon idéal ?
Avec la plateforme N-Gage, première du nom, un vent nouveau soufflait sur la planète mobile. Premièrement, grâce à un téléphone mobile unique dont la forme se prête parfaitement au jeu. En effet, grâce à sa croix directionnelle et ses touches placés de part et d'autre de l'écran, le N-Gage était le seul mobile donnant l'impression d'avoir en main une véritable console portable. Cette initiative marque la volonté de Nokia de se positionner sur un nouveau marché porteur : les jeux pour mobiles.
Et puis grâce à un catalogue de jeux de bonne qualité, pour la plupart édités par de grands noms de l'industrie : Sonic the hedgehog, Tomb Raider, Splinter Cell... autant de licences blockbusters chargées de faire la promotion d'une nouvelle plateforme dotées de grandes qualité mais controversée.
Trop chère, trop limitée ou tout simplement trop en avance, bon nombre de raisons sont à l'origine de l'abscence du succès escompté par Nokia. Malgré tout cela, même si la première mouture de ce service innovant n'a pas su convaincre les foules, il aura donné au constructeur, novice alors, mais également à l'industrie toute entière un retour d'expérience essentiel pour appréhender les règles du marché en pleine effervescence que nous connaissons aujourd'hui.
Des mobiles nouvelle génération ...
Exit le mobile spécifique, inadapté à la téléphonie classique par un facteur de forme trop typé console de jeu. Les premiers mobiles compatibles avec la plateforme sont tous unis par le même socle technique : un écran QVGA (240 par 320 pixels), une puce graphique 3D intégrée, un processeur véloce et une grande quantité de mémoire vive. Cette base technique permet à Nokia de proposer un service identique sur tous les mobiles supportés afin de délivrer la même expérience de jeu à ses utilisateurs quelque soit leurs goûts en matière de téléphone mobile. Elle permet de supporter une qualité de jeu inégalée jusqu'à lors dans le monde mobile. En effet, les jeux ngage rivalisent avec les jeux de consoles portables en matière de graphismes tonitruands, de vitesse d'animation mais également de taille mémoire (on passe de quelques centaines de kilo-octets pour les jeux Java standards à plusieurs dizaines de méga-octect pour les jeux N-Gage).
... Pour un service nouvelle génération.
Terminé aussi les partenariats avec les petits développeurs indépendants, Nokia signe son retour avec les plus grands noms de l'industrie vidéoludique mobile : Sega, Gameloft, Glu Mobile et consors viennent prêter main forte à la firme norvégienne pour conquérir ce nouveau marché en pleine expansion. Disponibles au nombre de 6 lors du lancement de la plateforme, les jeux N-Gage sont d'une très grande qualité. Vendus plus cher que les jeux Java classique, ils sont disponible pour des prix allant de
7 à 10€.
Tetris, Brothers in arms, Worms World Party et Fifa 2008, un casting d'entrée des plus solides pour la nouvelle plateforme.
Reparti en guerre avec une nouvelle plateforme dotée de sérieux arguments, Nokia signe ici un retour en force sur le marché grandissant des jeux mobiles avec un service d'excellente facture. Combiné à son service de musique en ligne, la plateforme N-Gage, cette fois-ci en phase avec son temps, se promet un bel avenir. Mais Nokia devra faire attention à etoffer son catalogue certes de qualité mais encore trop peu fourni sous peine de revenir à l'enlisement qui a conduit à l'échec de la première initiative N-Gage.